TLS 与安全
加密、DoS 与反作弊通信。
30 分钟
TLS 与安全
账号登录、支付、反作弊通信必须加密;还要防 DDoS 与协议漏洞。 与客户端 game-developer-essentials 互补,聚焦网络、并发与后端架构。
学习目标
- TLS/SSL 握手
- Cipher 套件选型
- 连接劫持与 DoS
- 游戏反作弊通信
核心概念
本课对齐 /roadmaps/server-side-game-developer 对应节点。与 CodeRoadMap 现有课程对照学习效果更佳。
示例
// 生产:OpenSSL/BoringSSL 包装 TCP socket
// 开发环境可用自签证书测试
练习
- 在路线图页面定位本课覆盖的节点
- 完成一个最小可演示示例或审计文档
- 写 2 条与站内产品/架构的对照笔记
小结
TLS 与安全(ssgd-security)完成后进入下一课,或在路线图中标记已掌握节点。
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