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  1. 01-basic-const.md
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  41. 41-design-singleton.md🔒
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  43. 43-idiom-enum-class.md🔒
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  45. 45-idiom-copy-swap.md🔒
  46. 46-idiom-pimpl.md🔒
  47. 47-practice-overview.md🔒
  48. 48-practice-day4-const.md🔒
  49. 49-practice-day4-friend.md🔒
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  59. 59-practice-day10.md🔒
  60. 60-practice-key.md🔒

STL源码剖析之vector

vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似。两者的唯一差别在于空间的运用的灵活性,array是静态的,一旦配置了就不能改变,而 vector是动态

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1.5 小时

STL源码剖析之vector

0.导语

vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似。两者的唯一差别在于空间的运用的灵活性,array是静态的,一旦配置了就不能改变,而 vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间以容纳新元素。下面一起来看一下vector的"内部机制",怎么来实现空间配置策略的。

1.vector

在_Vector_base中开头有两行比较难理解,下面一个一个分析:

1.1 _Tp_alloc_type

开头处定义:

 typedef typename __gnu_cxx::__alloc_traits<_Alloc>::template rebind<_Tp>::other _Tp_alloc_type;

在__gnu_cxx::__alloc_traits中:对应文件为:ext/alloc_traits.h

 template<typename _Tp>
      struct rebind
      { typedef typename _Base_type::template rebind_alloc<_Tp> other; };

等价于

typename __gnu_cxx::__alloc_traits<_Alloc>::template rebind<_Tp>::other 

等价于:

typename _Base_type::template rebind_alloc<_Tp>

而_Base_type是:

typedef std::allocator_traits<_Alloc>           _Base_type;

所以上述等价于:

typename std::allocator_traits<_Alloc>::template rebind_alloc<_Tp>

继续到allocator_traits中寻找

找到了:

  template<typename _Up>
	using rebind_alloc = allocator<_Up>;

于是:

std::allocator_traits<_Alloc>::template rebind_alloc<_Tp>

等价于:

allocator<_Tp>

小结

 typedef typename __gnu_c

…

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