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首页/C++ 那些事/volatile 那些事

课程目录

  1. 01const 那些事
  2. 02static 那些事
  3. 03this 那些事
  4. 04inline 那些事
  5. 05sizeof 那些事
  6. 06纯虚函数和抽象类那些事
  7. 07vptr_vtable 那些事
  8. 08virtual 那些事
  9. 09volatile 那些事
  10. 10assert 那些事
  11. 11位域那些事
  12. 12extern 那些事
  13. 13struct 那些事
  14. 14struct 与 class 那些事
  15. 15union 那些事
  16. 16用 C 实现 C++ 多态
  17. 17explicit 那些事
  18. 18friend 那些事
  19. 19using 那些事
  20. 20:: 那些事
  21. 21enum 那些事
  22. 22decltype 那些事
  23. 23引用与指针那些事
  24. 24宏那些事
  25. 25C++11 新特性
  26. 26C++ STL源码剖析 tr1与std array
  27. 27C++ STL源码剖析之序列式容器deque
  28. 28C++ STL源码剖析之哈希表
  29. 29C++ STL源码剖析之实现一个简单的iterator_category
  30. 30C++ STL源码剖析之双向环形链表list
  31. 31C++ STL源码剖析之map、multimap、initializer_list
  32. 32从0到1打牢算法基础之手写一个哈希表
  33. 33C++ STL源码剖析之容器配接器stack与queue、priority_queue
  34. 34C++ STL源码剖析之红黑树
  35. 35STL之set与multiset那些事
  36. 36C++ STL 源码剖析之 Traits 编程技法
  37. 37typename
  38. 38C++ STL源码剖析之unordered_map、unordered_multimap、unordered_set、unordered_multiset
  39. 39STL源码剖析之vector
  40. 40STL设计之EBO(空基类优化)
  41. 41设计模式:单例模式
  42. 42初始化列表与赋值
  43. 43C++惯用法之enum class
  44. 44C++惯用法之消除垃圾收集器-资源获取即初始化方法(RAII)
  45. 45copy-swap 惯用法
  46. 46C++惯用法之pImpl
  47. 4710日c++实战狂练
  48. 48Day4 · const 练习
  49. 49��Ԫ���
  50. 50Day5 · 构造与析构
  51. 51Day5 · 继承与访问控制
  52. 52Day5 · 运算符重载
  53. 53Day5 · 三五法则
  54. 54Day5 · virtual 练习
  55. 55Day6 · 综合练习
  56. 56Day7 · 综合练习
  57. 57Day8 · 综合练习
  58. 58异常处理
  59. 59Day10 · 综合练习
  60. 60重点实战练习
第 09 课1 小时

volatile 那些事

被 volatile 修饰的变量,在对其进行读写操作时,会引发一些可观测的副作用。而这些可观测的副作用,是由程序之外的因素决定的。

课程内容

1.volatile

被 volatile 修饰的变量,在对其进行读写操作时,会引发一些可观测的副作用。而这些可观测的副作用,是由程序之外的因素决定的。

2.volatile应用

(1)并行设备的硬件寄存器(如状态寄存器)。 假设要对一个设备进行初始化,此设备的某一个寄存器为0xff800000。

int  *output = (unsigned  int *)0xff800000; //定义一个IO端口;  
int   init(void)  
{  
    int i;  
    for(i=0;i< 10;i++)
    {  
    *output = i;  
    }  
}

经过编译器优化后,编译器认为前面循环半天都是废话,对最后的结果毫无影响,因为最终只是将output这个指针赋值为 9,所以编译器最后给你编译编译的代码结果相当于:

int  init(void)  
{  
    *output = 9;  
}

如果你对此外部设备进行初始化的过程是必须是像上面代码一样顺序的对其赋值,显然优化过程并不能达到目的。反之如果你不是对此端口反复写操作,而是反复读操作,其结果是一样的,编译器在优化后,也许你的代码对此地址的读操作只做了一次。然而从代码角度看是没有任何问题的。这时候就该使用volatile通知编译器这个变量是一个不稳定的,在遇到此变量时候不要优化。

(2)一个中断服务子程序中访问到的变量;

static int i=0;

int main()
{
    while(1)
    {
    if(i) dosomething();
    }
}

/* Interrupt service routine */
void IRS()
{
	i=1;
}

上面示例程序的本意是产生中断时,由中断服务子程序IRS响应中断,变更程序变量i,使在main函数中调用dosomething函数,但是,由于编译器判断在main函数里面没有修改过i,因此可能只执行一次对从i到某寄存器的读操作,然后每次if判断都只使用这个寄存器里面的“i副本”,导致dosomething永远不会被调用。如果将变量i加上volatile修饰,则编译器保证对变量i的读写操作都不会被优化,从而保证了变量i被外部程序更改后能及时在原程序中得到感知。

(3)多线程应用中被多个任务共享的变量。 当多个线程共享某一个变量时,该变量的值会被某一个线程更改,应该用 volatile 声明。作用是防止编译器优化把变量从内存装入CPU寄存器中,当一个线程更改变量后,未及时同步到其它线程中导致程序出错。volatile的意思是让编译器每次操作该变量时一定要从内存中真正取出,而不是使用已经存在寄存器中的值。示例如下:

volatile  bool bStop=false;  //bStop 为共享全局变量  
//第一个线程
void threadFunc1()
{
    ...
    while(!bStop){...}
}
//第二个线程终止上面的线程循环
void threadFunc2()
{
    ...
    bStop = true;
}

要想通过第二个线程终止第一个线程循环,如果bStop不使用volatile定义,那么这个循环将是一个死循环,因为bStop已经读取到了寄存器中,寄存器中bStop的值永远不会变成FALSE,加上volatile,程序在执行时,每次均从内存中读出bStop的值,就不会死循环了。

是否了解volatile的应用场景是区分C/C++程序员和嵌入式开发程序员的有效办法,搞嵌入式的家伙们经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,这些都要求用到volatile变量,不懂得volatile将会带来程序设计的灾难。

3.volatile常见问题

下面的问题可以看一下面试者是不是真正了解volatile。 (1)一个参数既可以是const还可以是volatile吗?为什么? 可以。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。

(2)一个指针可以是volatile吗?为什么? 可以。尽管这并不常见。一个例子是当一个中断服务子程序修改一个指向一个buffer的指针时。

(3)下面的函数有什么错误?

int square(volatile int *ptr) 
{ 
return *ptr * *ptr; 
} 

这段代码有点变态,其目的是用来返回指针ptr指向值的平方,但是,由于ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:

int square(volatile int *ptr) 
{ 
int a,b; 
a = *ptr; 
b = *ptr; 
return a * b; 
} 

由于*ptr的值可能被意想不到地改变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返回的不是你所期望的平方值!正确的代码如下:

long square(volatile int *ptr) 
{ 
int a=*ptr; 
return a * a; 
} 

4.volatile使用

  • volatile 关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素(操作系统、硬件、其它线程等)更改。所以使用 volatile 告诉编译器不应对这样的对象进行优化。

  • volatile 关键字声明的变量,每次访问时都必须从内存中取出值(没有被 volatile 修饰的变量,可能由于编译器的优化,从 CPU 寄存器中取值)

  • const 可以是 volatile (如只读的状态寄存器)

  • 指针可以是 volatile

代码学习:

  • noopt_vola.cpp
  • volatile.cpp
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