CodeRoadMap
路线图课程知识库文章题库资源社区我的学习
CodeRoadMap

程序员的学习成长路线图。登录解锁全部课程,并同步路线图与课时进度。

学习

  • 路线图
  • 课程
  • 文章
  • 题库
  • 知识库

更多

  • 资源
  • 社区
  • 我的学习
  • 内容说明

© 2026 CodeRoadMap

津ICP备2026012044号-1·coderoadmap@126.com
cpp-things/lessons/13-basic-struct.md
RawBlame
Filesmain

lessons

  1. 01-basic-const.md
  2. 02-basic-static.md
  3. 03-basic-this.md
  4. 04-basic-inline.md🔒
  5. 05-basic-sizeof.md🔒
  6. 06-basic-abstract.md🔒
  7. 07-basic-vptr_vtable.md🔒
  8. 08-basic-virtual.md🔒
  9. 09-basic-volatile.md🔒
  10. 10-basic-assert.md🔒
  11. 11-basic-bit.md🔒
  12. 12-basic-extern.md🔒
  13. 13-basic-struct.md🔒
  14. 14-basic-struct_class.md🔒
  15. 15-basic-union.md🔒
  16. 16-basic-c_poly.md🔒
  17. 17-basic-explicit.md🔒
  18. 18-basic-friend.md🔒
  19. 19-basic-using.md🔒
  20. 20-basic-maohao.md🔒
  21. 21-basic-enum.md🔒
  22. 22-basic-decltype.md🔒
  23. 23-basic-pointer_refer.md🔒
  24. 24-basic-macro.md🔒
  25. 25-cpp11-features.md🔒
  26. 26-stl-array.md🔒
  27. 27-stl-deque.md🔒
  28. 28-stl-hashtable.md🔒
  29. 29-stl-iterator.md🔒
  30. 30-stl-list.md🔒
  31. 31-stl-map-multimap.md🔒
  32. 32-stl-myhashtable.md🔒
  33. 33-stl-queue-stack.md🔒
  34. 34-stl-rb-tree.md🔒
  35. 35-stl-set-multiset.md🔒
  36. 36-stl-traits.md🔒
  37. 37-stl-typename.md🔒
  38. 38-stl-unordered-map.md🔒
  39. 39-stl-vector.md🔒
  40. 40-stl-ebo.md🔒
  41. 41-design-singleton.md🔒
  42. 42-idiom-init-list.md🔒
  43. 43-idiom-enum-class.md🔒
  44. 44-idiom-raii.md🔒
  45. 45-idiom-copy-swap.md🔒
  46. 46-idiom-pimpl.md🔒
  47. 47-practice-overview.md🔒
  48. 48-practice-day4-const.md🔒
  49. 49-practice-day4-friend.md🔒
  50. 50-practice-day5-ctor.md🔒
  51. 51-practice-day5-inherit.md🔒
  52. 52-practice-day5-rela.md🔒
  53. 53-practice-day5-rule.md🔒
  54. 54-practice-day5-virtual.md🔒
  55. 55-practice-day6.md🔒
  56. 56-practice-day7.md🔒
  57. 57-practice-day8.md🔒
  58. 58-practice-day9.md🔒
  59. 59-practice-day10.md🔒
  60. 60-practice-key.md🔒

struct 那些事

- 在C中struct只单纯的用作数据的复合类型,也就是说,在结构体声明中只能将数据成员放在里面,而不能将函数放在里面。

🔒 试读章节 · 登录解锁全文

1 小时

一文搞懂C和C++中struct

1.C中struct

  • 在C中struct只单纯的用作数据的复合类型,也就是说,在结构体声明中只能将数据成员放在里面,而不能将函数放在里面。
  • 在C结构体声明中不能使用C++访问修饰符,如:public、protected、private 而在C++中可以使用。
  • 在C中定义结构体变量,如果使用了下面定义必须加struct。
  • C的结构体不能继承(没有这一概念)。
  • 若结构体的名字与函数名相同,可以正常运行且正常的调用!例如:可以定义与 struct Base 不冲突的 void Base() {}。

完整案例:

#include<stdio.h>

struct Base {            // public
    int v1; 
//    public:      //error
        int v2; 
    //private:
        int v3; 
    //void print(){       // c中不能在结构体中嵌入函数
    //    printf("%s\n","hello world");
    //};    //error!
};

void Base(){
    printf("%s\n","I am Base func");
}
//struct Base base1;  //ok
//Base base2; //error
int main() {
    struct Base base;
    base.v1=1;
    //base.print();
    printf("%d\n",base.v1);
    Base();
    return 0;
}

最后输出:

1
I am Base func

完整代码见:struct_func.c

2.C++中struct

与C对比如下:

  • C++结构体中不仅可以定义数据,还可以定义函数。
  • C++结构体中可以使用访问修饰符,如:public、protected、private 。
  • C++结构体使用可以直接使用不带struct。
  • C++继承
  • 若结构体的名字与函数名相同,可以正常运行且正常的调用!但是定义结构体变量时候只能用带struct的!

例如:

情形1:不适用type

…

登录后继续阅读

本课程前 3 节可免费试读。登录后解锁全部 60 节讲义、作业与进度同步。

登录免费注册
← 上一课extern 那些事下一课 →struct 与 class 那些事