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首页/C++ 那些事/this 那些事

课程目录

  1. 01const 那些事
  2. 02static 那些事
  3. 03this 那些事
  4. 04inline 那些事
  5. 05sizeof 那些事
  6. 06纯虚函数和抽象类那些事
  7. 07vptr_vtable 那些事
  8. 08virtual 那些事
  9. 09volatile 那些事
  10. 10assert 那些事
  11. 11位域那些事
  12. 12extern 那些事
  13. 13struct 那些事
  14. 14struct 与 class 那些事
  15. 15union 那些事
  16. 16用 C 实现 C++ 多态
  17. 17explicit 那些事
  18. 18friend 那些事
  19. 19using 那些事
  20. 20:: 那些事
  21. 21enum 那些事
  22. 22decltype 那些事
  23. 23引用与指针那些事
  24. 24宏那些事
  25. 25C++11 新特性
  26. 26C++ STL源码剖析 tr1与std array
  27. 27C++ STL源码剖析之序列式容器deque
  28. 28C++ STL源码剖析之哈希表
  29. 29C++ STL源码剖析之实现一个简单的iterator_category
  30. 30C++ STL源码剖析之双向环形链表list
  31. 31C++ STL源码剖析之map、multimap、initializer_list
  32. 32从0到1打牢算法基础之手写一个哈希表
  33. 33C++ STL源码剖析之容器配接器stack与queue、priority_queue
  34. 34C++ STL源码剖析之红黑树
  35. 35STL之set与multiset那些事
  36. 36C++ STL 源码剖析之 Traits 编程技法
  37. 37typename
  38. 38C++ STL源码剖析之unordered_map、unordered_multimap、unordered_set、unordered_multiset
  39. 39STL源码剖析之vector
  40. 40STL设计之EBO(空基类优化)
  41. 41设计模式:单例模式
  42. 42初始化列表与赋值
  43. 43C++惯用法之enum class
  44. 44C++惯用法之消除垃圾收集器-资源获取即初始化方法(RAII)
  45. 45copy-swap 惯用法
  46. 46C++惯用法之pImpl
  47. 4710日c++实战狂练
  48. 48Day4 · const 练习
  49. 49��Ԫ���
  50. 50Day5 · 构造与析构
  51. 51Day5 · 继承与访问控制
  52. 52Day5 · 运算符重载
  53. 53Day5 · 三五法则
  54. 54Day5 · virtual 练习
  55. 55Day6 · 综合练习
  56. 56Day7 · 综合练习
  57. 57Day8 · 综合练习
  58. 58异常处理
  59. 59Day10 · 综合练习
  60. 60重点实战练习
第 03 课1 小时

this 那些事

相信在坐的很多人,都在学Python,对于Python来说有self,类比到C++中就是this指针,那么下面一起来深入分析this指针在类中的使用!

课程内容

this指针那些事

1.this指针

相信在坐的很多人,都在学Python,对于Python来说有self,类比到C++中就是this指针,那么下面一起来深入分析this指针在类中的使用!

首先来谈谈this指针的用处:

(1)一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。

(2)this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。

其次,this指针的使用:

(1)在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this。

(2)当参数与成员变量名相同时,如this->n = n (不能写成n = n)。

另外,在网上大家会看到this会被编译器解析成A *const ,A const * ,究竟是哪一个呢?下面通过断点调试分析:

现有如下例子:

#include<iostream>
#include<cstring>


using namespace std;
class Person{
public:
    typedef enum {
        BOY = 0, 
        GIRL 
    }SexType;
    Person(char *n, int a,SexType s){
        name=new char[strlen(n)+1];
        strcpy(name,n);
        age=a;
        sex=s;
    }
    int get_age() const{
    
        return this->age; 
    }
    Person& add_age(int a){
        age+=a;
        return *this; 
    }
    ~Person(){
        delete [] name;
    }
private:
    char * name;
    int age;
    SexType sex;
};


int main(){
    Person p("zhangsan",20,Person::BOY); 
    cout<<p.get_age()<<endl;
	cout<<p.add_age(10).get_age()<<endl;
    return 0;
}

对于这个简单的程序,相信大家没得问题吧,就是定义了一个类,然后初始化构造函数,并获取这个人的年龄,设置后,再获取!

为了验证this指针是哪一个,现在在add_age处添加断点,运行后如下:

thiscontrust

genthis

会发现编译器自动为我们加上A* const,而不是A const *this!

紧接着,上述还有个常函数,那么我们在对get_age添加断点,如下:

constthis

会发现编译器把上述的this,变为const A* const,这个大家也能想到,因为这个函数是const函数,那么针对const函数,它只能访问const变量与const函数,不能修改其他变量的值,所以需要一个this指向不能修改的变量,那就是const A*,又由于本身this是const指针,所以就为const A* const!

总结:this在成员函数的开始执行前构造,在成员的执行结束后清除。上述的get_age函数会被解析成get_age(const A * const this),add_age函数会被解析成add_age(A* const this,int a)。在C++中类和结构是只有一个区别的:类的成员默认是private,而结构是public。this是类的指针,如果换成结构,那this就是结构的指针了。

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