行为改变策略
Target Action 与用户故事。
30 分钟
行为改变策略
把抽象目标拆成 Target Outcome/Actor/Action,再写可测试的用户故事。 行为设计与产品 UX 交叉,适合 PM/前端/全栈提升「让人用起来」的能力。
学习目标
- Target Outcome/Actor/Action
- User Stories 写法
- Action Funnel
- 默认选项设计
核心概念
本课对齐 /roadmaps/ux-design 对应节点。与 CodeRoadMap 现有课程对照学习效果更佳。
示例
As a 新用户, I want 一键导入 GitHub 进度, so that 我能继续上次学习。
练习
- 在路线图页面定位本课覆盖的节点
- 完成一个最小可演示示例或审计文档
- 写 2 条与站内产品/架构的对照笔记
小结
行为改变策略(ux-strategy)完成后进入下一课,或在路线图中标记已掌握节点。
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