行为科学基础
Fogg、Hook 与 Nudge 理论。
35 分钟
行为科学基础
BJ Fogg 行为模型、Hook 模型与 Nudge 理论解释「用户为何行动或不行动」。 行为设计与产品 UX 交叉,适合 PM/前端/全栈提升「让人用起来」的能力。
学习目标
- Fogg: Motivation×Ability×Prompt
- Hook: 触发-行动-酬赏-投入
- Nudge 与助推
- 双过程理论(快/慢思考)
核心概念
本课对齐 /roadmaps/ux-design 对应节点。与 CodeRoadMap 现有课程对照学习效果更佳。
示例
行为发生 ⟺ 动机足够 ∧ 能力足够 ∧ 有提示
练习
- 在路线图页面定位本课覆盖的节点
- 完成一个最小可演示示例或审计文档
- 写 2 条与站内产品/架构的对照笔记
小结
行为科学基础(ux-behavior)完成后进入下一课,或在路线图中标记已掌握节点。
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