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开发路线图/服务端游戏开发路线图/WSA Poll
阶段七

WSA Poll

**WSA-Poll** 是 `poll` 在 Windows 上的专用替代方案,用于监控多个套接字在非阻塞网络应用中的就绪状态。它常用于服务端游戏开发,以高效地处理多个客户端连接。与 `select` 不同,`WSA-Poll` 消除了 FD_SETSIZE 的限制,因此可以更好地扩展到更多连接。然而,由于其线性扫描机制,在 Linux 上通常不如 `epoll` 高效。对于 Windows 上的高性能游戏服务器,IOCP(I/O 完成端口)通常比 `WSA-Poll` 更受青睐。

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