**Reactor** 是一种处理同步 I/O 多路复用的设计模式。它是服务端游戏开发概念的一部分,主要处理一个或多个客户端并发向应用程序发送的服务请求。Reactor 允许单个线程的资源高效地管理多个请求。它使用事件循环和回调来控制和调度所有不同的 I/O 流。通常,Reactor 会与 Proactor 模式结合使用,以实现并发性和系统资源利用的高效性。
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