CodeRoadMap
路线图课程知识库文章题库资源社区我的学习
CodeRoadMap

程序员的学习成长路线图。登录解锁全部课程,并同步路线图与课时进度。

学习

  • 路线图
  • 课程
  • 文章
  • 题库
  • 知识库

更多

  • 资源
  • 社区
  • 我的学习
  • 内容说明

© 2026 CodeRoadMap

津ICP备2026012044号-1·coderoadmap@126.com
开发路线图/游戏开发路线图/视差
阶段一

视差

节点说明与学习资源

在游戏开发和图形学中,视差指的是沿着两条不同视线观察时,物体 apparent 的位移或 apparent 位置差异,并通过这两条视线之间倾斜的角度或半角来衡量。更简单地说,视差是一种通过使背景层相对于前景以不同速度移动来创建 2D 环境深度幻觉的技术。

← 上一节点凹凸下一节点 →地平线