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开发路线图/游戏开发路线图/计算机动画
阶段一

计算机动画

节点说明与学习资源

计算机动画是指通过使用计算机创建动态图像的艺术形式。它正日益成为游戏开发行业的关键组成部分。基本上,它分为两类:2D动画和3D动画。2D动画,也称为矢量动画,涉及在二维环境中创建图像,包括变形、扭曲和洋葱皮技术。另一方面,3D动画,也称为计算机生成图像(CGI),涉及在三维空间中移动对象和角色。动画过程通常涉及创建三维对象的数学表示。然后,动画师在虚拟空间中操作此对象以创建最终动画。Unity、Maya和Blender等软件常用于游戏开发中的计算机动画。

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