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开发路线图/游戏开发路线图/颜色
阶段一

颜色

节点说明与学习资源

在计算机图形学领域,色彩扮演着不可或缺的角色。它可以在各种色彩模型中定义,如RGB(红、绿、蓝)、CMYK(青、黄、品红、黑)等。RGB是一种将原色(红、绿、蓝)以不同数量组合以产生色彩范围的色彩模型。该模型常用于数字显示。相比之下,CMYK是一种用于彩色印刷的色彩模型。它使用青色、品红色、黄色和黑色作为原色。HSL(色相、饱和度、亮度)和HSV(色相、饱和度、明度)是其他基于人类感知的色彩表示模型。计算机图形学中色彩的另一个重要元素是色彩深度,也称为位深度,它决定了可以同时显示的颜色数量。

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