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开发路线图/服务端游戏开发路线图/漏洞
阶段二

漏洞

`TCP`(传输控制协议)以可靠传送数据包而闻名,是一项重要的协议,但它也存在若干漏洞。最显著的弱点在于 TCP 容易遭受各种**拒绝服务(DoS)**攻击,例如 TCP SYN 洪水攻击:攻击者向目标系统不断发送 SYN 请求,试图耗尽服务器资源,使系统无法响应。此外,序号预测也可能被利用,攻击者可以预测 TCP 数据包的序号,从而劫持 TCP 会话。还存在 IP 欺骗的风险,攻击者可伪造 TCP 数据包头中的 IP 地址,冒充网络中的其他用户。这些漏洞可能会暴露敏感信息、扰乱正常功能或导致未经授权的访问,对于需要处理大量流量的服务端游戏开发者来说尤其如此。

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