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开发路线图/服务端游戏开发路线图/TCP 与 UDP
阶段二

TCP 与 UDP

TCP(传输控制协议)是一种面向连接的协议,保证数据包能送达目标路由器。它包含错误检查,并确保数据包按正确顺序到达。相比之下,UDP(用户数据报协议)是一种无连接协议,不保证送达,也不保证数据包的正确排序。因此,对于某些应用(如视频流或在线游戏)来说,UDP 被认为更快、更高效,因为在这些场景中速度比准确性更重要。所以,在 TCP 和 UDP 之间做选择,实际上取决于具体情况的具体需求和优先级——这是速度与可靠性之间的权衡。

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