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开发路线图/服务端游戏开发路线图/无服务器
阶段一

无服务器

节点说明与学习资源

Serverless 是一种云架构模型,应用开发者无需配置、扩展和管理服务器或运行时环境来构建他们的应用程序。Serverless 这个名称源于传统上由服务器执行的任务在其他地方处理,将管理服务器的责任从开发者身上抽象出来。开发者可以编写和部署代码而无需担心底层基础设施。Serverless 模型使用后端即服务(BaaS)和函数即服务(FaaS),提供自动扩展、修补和容量配置。Serverless 提供商的流行示例包括 AWS Lambda、Google Cloud Functions 和 Azure Functions。

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