**可靠传输**确保通过网络发送的数据能够准确且按正确顺序到达目的地,这是服务端游戏开发的一项关键要求。`TCP` 通过确认(ACK)、序号和重传策略等机制实现这一目标。当数据包丢失或损坏时,`TCP` 会利用自动重传请求(ARQ)和快速重传等算法重新发送。此外,流量控制和拥塞控制协同工作,防止因网络拥塞导致数据丢失。可靠传输对于保持多人游戏的同步性、防止失同步问题以及确保流畅的游戏体验至关重要。
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