在服务端游戏开发的语境下,“带外”数据是指与主数据流分开传输的数据。此数据用于管理控制信息,而不是实际的游戏数据,例如关于服务器状态的信息、关于问题的通知或紧急命令。鉴于其重要性,它通常被设计为绕过任何排队或缓冲系统,直接传递给应用程序,因此得名——与游戏中的正常数据传输相比,它是“带外”的。请注意,带外数据需要妥善处理,以防止潜在的安全漏洞,包括安全问题。