服务端游戏开发中的 Connection(连接)指的是游戏服务器与游戏客户端(通常是玩家的设备)之间建立的链接。根据游戏需求,这种连接可以是持久的或非持久的。持久连接在用户登录期间保持活动状态,促进服务器与客户端之间的实时通信。另一方面,非持久连接则是按需建立和断开的。这一要素在多人游戏中至关重要,服务器处理多个客户端之间的数据同步,使玩家能够在同一个虚拟环境中相互交互。
Connection