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开发路线图/游戏开发路线图/向量
阶段三

向量

`Vector`(向量)在游戏开发中是一个数学概念,也是游戏物理不可分割的一部分。它表示同时具有大小和方向的量。向量可以用来表示游戏中的不同元素,例如位置、速度、加速度或方向。在3D游戏中,它通常用于定义3D坐标(x, y, z)。例如,如果你有一个游戏角色并想让它向上移动,就可以应用一个指向上的向量。因此,理解如何操作向量是游戏开发中的一项基本技能。

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