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开发路线图/游戏开发路线图/光照
阶段三

光照

光照(Light)是指三维环境中对亮度的视觉表现。它用于模拟光线在现实世界中的行为,为物体和场景添加深度、体积感和真实感。光照可分为不同类型,如环境光、漫反射、镜面反射和自发光,每种类型在营造可信且沉浸的视觉体验中都有特定作用。恰当的光照能极大地增强场景的氛围、气氛和整体美感,因此是图形渲染和游戏开发中不可或缺的要素。

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