图形API(应用程序编程接口)是一组命令、函数、协议和工具,游戏开发者使用它们来构建游戏。它形成游戏与设备硬件(通常是计算机或游戏机)之间的接口,并有助于渲染2D和3D图形性能。诸如绘制多边形、纹理处理或光照等复杂任务通过API被封装在更易于管理的高级过程中。常见示例包括Vulkan、DirectX、OpenGL和Metal。每个API在不同平台和设备上的可用性和性能各不相同,并具有可用于游戏开发的独特功能。