GLSL(图形库着色语言)是一种受 C 启发的高级着色语言,基于 OpenGL 着色语言的语法。它用于图形编程中定义图形内容的外观。GLSL 允许开发者利用现代 GPU(图形处理单元)的能力,实现对图形渲染的直接、无限制控制。该语言的一个关键方面是它能够创建着色器,即运行在 GPU 上的小程序。着色器用于各种图形效果,如顶点操作、像素颜色计算或后处理效果。