在游戏开发中,雾效是一种用于模拟大气条件并增强游戏环境深度感的视觉特效。它会创建一种可见性渐变,通常将远处的物体淡入背景,这可以通过减少远处渲染的物体数量来提升性能。雾效可以通过多种方式实现,例如线性雾,它会根据物体与相机的距离逐渐使其模糊;或指数雾,它会随着距离的增加迅速提高雾的密度,从而产生更戏剧性的效果。
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