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开发路线图/UX 设计路线图/利用损失厌恶
阶段二

利用损失厌恶

损失厌恶是指人们对失去某物的痛苦感受强于获得同等事物所带来的快乐。设计师利用这一点,将信息围绕用户可能失去的东西来构建,例如用“不要丢失你的进度”代替“保持你的进度”,这通常更有激励作用。这种技术常用于订阅取消流程和限时优惠中。

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