损失厌恶是指人们对失去某物的痛苦感受强于获得同等事物所带来的快乐。设计师利用这一点,将信息围绕用户可能失去的东西来构建,例如用“不要丢失你的进度”代替“保持你的进度”,这通常更有激励作用。这种技术常用于订阅取消流程和限时优惠中。
登录查看节点详情
首阶段节点可试读;登录后解锁全部路线图节点正文与进度同步。