“Server-side”(服务端)一词指的是在计算机网络的客户端-服务器关系中由服务器执行的操作。在游戏中,服务端负责游戏的逻辑和规则、数据持久化、安全性以及所有连接客户端之间的游戏状态同步。它本质上处理所有不在客户端执行的处理任务。运行在服务端的代码可以用各种编程语言编写,但通常使用 PHP、Ruby、Python、.NET、Java 或 JavaScript (Node.js)。了解服务端编程对于任何游戏开发者创建可维护、可扩展且安全的在线游戏都至关重要。