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开发路线图/服务端游戏开发路线图/Future 与 Promise
阶段一

Future 与 Promise

节点说明与学习资源

Futures 和 promises 或简称 Promises 是一种用于处理异步操作的模式。Promise 是一个对象,它可能会在将来通过非阻塞或异步的方式产生单个值或错误。Promise 有三种状态——待定、已解决(成功)和已拒绝(错误)。Promise 会从待定状态转换为已解决状态或已拒绝状态。这些状态转换是不可逆的,这意味着一旦 Promise 达到已解决或已拒绝状态,它就无法再转换到其他任何状态。

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