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开发路线图/服务端游戏开发路线图/函数式编程
阶段二

函数式编程

`函数式编程` 是一种编程范式,它将计算视为数学函数的求值,并避免使用可变状态和可变数据。在函数式编程中,函数是一等公民。这意味着函数可以作为参数传递给其他函数,可以从其他函数作为返回值返回,并且可以赋值给变量。函数式编程语言的例子包括 Haskell、Lisp 和 Scala。函数式编程的核心概念是不可变性和纯函数。纯函数是指对于相同的输入始终提供相同输出且没有副作用的函数。不可变性则避免在变量或对象创建后对其进行修改,这使得函数式程序更容易调试和测试。

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