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开发路线图/服务端游戏开发路线图/设计模式
阶段二

设计模式

设计模式是经验丰富的软件工程师总结出的最佳实践。它们是软件设计中常见问题的可复用解决方案,满足尽可能解耦系统的需求。设计模式分为创建型、结构型和行为型。创建型包括单例、原型和工厂等模式;结构型包括适配器、组合和代理;行为型包括观察者、策略、模板和访问者。每种设计模式都有其特定的结构,程序员可以遵循这些结构来解决编程代码中的特定设计问题。

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