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开发路线图/服务端游戏开发路线图/依赖注入
阶段二

依赖注入

`依赖注入(DI)`是一种编程技术,使类独立于其依赖项。通过将对象的使用与创建解耦来实现。在该技术中,类不是自己创建对象,而是由外部实体提供或"注入"对象。依赖项的实际创建和绑定由"容器"管理,容器将依赖项注入到各个类中。依赖注入可以通过三种方式实现:构造器注入、setter 注入和接口注入。每种方法都将对象创建和绑定的责任移至另一个类或方法。

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