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开发路线图/游戏开发路线图/阴影映射
阶段二

阴影映射

阴影映射是计算机图形学中为场景添加阴影的一项技术。该过程包含两个步骤——生成阴影贴图,然后渲染场景。在生成阴影贴图的步骤中,从光源的视角渲染场景,捕捉深度信息。这会产生一张纹理,存储沿每个光线方向上从光源到最近表面的距离,即“阴影贴图”。在场景渲染步骤中,从相机的视角渲染场景。对于每个可见表面点,计算其与光源的距离,并与阴影贴图中对应的存储距离进行比较。如果该点的距离大于存储距离,则该点处于阴影中;否则,它被照亮。利用这一信息调整点的颜色,从而产生阴影效果。

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