CodeRoadMap
路线图课程知识库文章题库资源社区我的学习
CodeRoadMap

程序员的学习成长路线图。登录解锁全部课程,并同步路线图与课时进度。

学习

  • 路线图
  • 课程
  • 文章
  • 题库
  • 知识库

更多

  • 资源
  • 社区
  • 我的学习
  • 内容说明

© 2026 CodeRoadMap

津ICP备2026012044号-1·coderoadmap@126.com
开发路线图/游戏开发路线图/点光源
阶段三

点光源

点光源是计算机图形和游戏中最常见的光源类型之一。它们类似于现实中的灯泡,向所有方向均匀发光。大多数游戏引擎开箱即用地支持这些光源,并提供一系列可自定义参数,如强度、衰减、颜色等。点光源是最直接的光源类型,非常适合快速直观地为场景照明。

登录查看节点详情

首阶段节点可试读;登录后解锁全部路线图节点正文与进度同步。

登录免费注册
← 上一节点平行光下一节点 →聚光灯