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开发路线图/游戏开发路线图/Catmull-Rom
阶段三

Catmull-Rom

**Catmull-Rom** 样条是一种用于二维和三维图形的插值形式。它以 Edwin Catmull 和 Raphael Rom 命名,提供了一种简洁的方法,使物体沿一组点平滑移动;或者就图形而言,能平滑地绘制连接多个点的曲线。它属于三次插值样条,意味着它使用三次多项式来计算坐标。这使得 Catmull-Rom 非常适合在图形和动画中创建平滑自然的曲线。它还具备称为 C1 连续性的特性,确保曲线在任何方向上都不会出现突变。然而,如果管理不当,它可能会在点之间产生环状结构。

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