面向抽象编程是一种编程原则,它建议代码应编写得使其不依赖于特定实现,而是依赖于抽象。这是通过定义接口或抽象类来实现的,这些接口或抽象类定义了一组相关类的行为,而无需指定其实现。
面向抽象编程使代码更具灵活性。当需要更改时,可以仅对抽象的实现进行更改,而不会影响使用它们的代码。这使得代码更易于理解、测试和维护。