面向对象编程将代码组织为对象,对象结合了数据和行为,并使用封装、继承和多态等概念。它有助于以保持相关代码内聚且可复用的方式对现实世界实体和关系进行建模。大多数企业架构模式与语言都以面向对象原则为基础。
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