效应系统是一种编程范式,有助于以可控且可预测的方式管理副作用。在函数式编程中,副作用——如输入/输出操作、状态变更或异常——会引入复杂性,使代码更难推理。效应系统允许开发者显式声明并处理这些副作用,从而使代码更具模块化、可测试性和可维护性。通过将程序应做什么的描述与实际执行这些动作分离,效应系统实现了更好的组合和程序行为推理。
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