封装是一种将数据(属性)和操作这些数据的方法捆绑到单个单元(称为类)中的方式。它限制了对对象某些组件的直接访问,并防止意外修改数据。这是通过将某些属性或方法声明为私有的方式实现的,这意味着它们只能从类内部访问。
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