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开发路线图/Kotlin 路线图/变量
阶段一

变量

节点说明与学习资源

变量是计算机内存中命名的存储位置,用于存储数据。可以将它们视为可以存储不同类型信息的容器,例如数字、文本或布尔值(true/false)。您为每个变量命名,以便轻松引用它所持有的数据,并在整个程序中根据需要修改它。

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