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动画控制器
阶段一
动画控制器
标记为已掌握
节点说明与学习资源
该类可用于执行以下任务:
正向或反向播放动画,或停止动画
将动画设置到指定值
定义动画的 upperBound 与 lowerBound
通过物理模拟实现 fling 动画效果
默认情况下,AnimationController 会在给定时长内线性输出 0.0 到 1.0 的值。
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