面向对象编程(OOP)是一种使用“对象”来设计应用程序和软件的编程范式。在 OOP 中,每个对象都是某个类的实例。类定义了某一类所有对象共有的属性(通常称为 attribute 或 field)和方法(即行为)。OOP 的一个关键原则是能够对外部隐藏对象的某些数据,这一概念称为封装。其他关键原则还包括继承(利用已定义的类来创建新类的方式)和多态(让对象共享行为,并能以具体实现覆盖共享行为的理念)。
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