C++ 中的结构体和类是创建用户自定义数据类型的蓝图。它们允许你将不同数据类型的变量(成员)归组到同一个名称之下,从而表示复杂的实体。两者的关键区别在于默认访问控制:结构体成员默认为 public,而类成员默认为 private,这会影响其数据的访问和操作方式。
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